Verdens desidert største MMORPG- spill World of Warcraft er kraftig utbredt over hele verden. I april 2008 ble det ved undersøkelser bevist at spillet opptar hele 62 prosent av de som spiller rollespill på nettet. Hva gjør dette spillet så utrolig populært?
For det første vil jeg trekke frem hvor bra spillet generelt er. Den virtuelle verdenen er så stor og i den har man mange muligheter. Om man har lyst til å brutalt slakte ned andre spillere i PVP systemet (Player versus Player), eller sysle med sine egne eller felles formål i PVE systemet (Player versus Enviroment). Mulighetene er mange, men til syvende og sist er det du som bestemmer hvordan din spillopplevelse blir.
Men spillet er ikke bare for deg selv. Du har 11,99 millioner andre spillere som du også kan spille med. Ved å kommunisere med andre spillere kan du løse oppgaver som ikke er mulige uten flere spillere, ergo blir man kjent med andre mens man spiller. For de virkelig store oppgavene trengs det tyngre skyts til en bare et par venner. For å ta de virkelig vanskelig bossene trenger man 25 personer som alle følger en taktikk utgitt av lederen. En leder må være sterk, vise autoritet og formidle budskapet klart for at oppgaven skal løses. Etter et forsøk som feilet kommer de andre med innspill som lederen analyserer. Kritikk og en aktiv toveiskommunikasjon mellom avsender og mottaker er det som skal til for å lykkes.
De som ofte tar de utrolig vanskeligste bossene blir regnet som hardcore spillere. Softcore og casual er også en minoritetsbetegnelse på spillere. For å være med i et harcore guild (stamme, klan) må du som regel spille mye, og være ekstremt god. Softcore derimot er en mer avslappet stil der de ikke stresser, men fokuserer på å ha det gøy samtidig som de ikke feiler ofte. Majoriteten av WoW spillere befinner seg i Casual gruppen. Det er disse som spiller for å ha det gøy med venner og andre bekjente. Man trenger ikke å være god, bare man har det gøy. Hvilken minoritet du vil være med i avgjør du selv, for det er din karakter.
Men selv om World of Warcraft er et spill har det også gitt inspirasjon til andre til å uttrykke seg gjennom andre medier. Spillere lager ofte malerier og annen fan – art, og en dansk spiller ved navn Martin Falck lagde en spillefilm ved å filme spillopplevelser og sette de inn i et selvlagd manus. Filmen fikk god respons fra andre spillere og Blizzard Entertainment svarte ved å hjelpe til med å finansiere oppfølgerne. Men det finnes også de som satiriserer spillet. En amerikansk spiller begynte i 2005 å lage en satiriske tegneserie som omhandler elementer og bruker humoren i spillet på en artig måte. Link ligger vedlagt nederst. South Park er også noe som de fleste har hørt om, og i 2006 lagde de en episode som het «Make Love Not Warcraft». Her følger vi de velkjente figurene gjennom sin spillopplevelser på en satirisk måte i velkjent South Park stil.
Så jeg ber dere alle om ikke å dømme ut fra førsteinntrykket om hvor farlig det er. World of Warcraft kan nytes alene eller med andre, men det er ingen tvil om at dette spillet er et av de største vi noengang vil få se. Og Blizzard Entertainment er uten tvil geniale.
Dark Legacy tegneserie.
Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar